本文副标题:エッジこそがインターネットの根本。
ほとんどすべての進んだインターネットユーザーは理解しています。インターネットは最初、研究と軍事情報の交換専用のコンピュータ施設であり、その後、徐々に誰もがアクセスし、誰もが創造するグローバルなコンピュータネットワークへと発展しました。しかし、この発展の過程で、インターネットが根付いている広大な現実の中で、実際にはインターネットの急速な発展によって巨大な変革が起こりました。この変革により、元々最も平凡な人々もインターネットに触れ、世界に接触する機会を得ることができました —— 同様に、この部分の人々は最も浅いレベルのインターネットにしかアクセスできない人々—— インターネットのエッジユーザーとして、非常に重要です。
「平凡者」?「エッジユーザー」?#
平凡なインターネットユーザーをエッジユーザーと同一視することは、必ずしも正確ではありません。エッジユーザーの中には、かなりの部分が平凡な人々であると言うべきです。現実の中で平凡無奇な人々が、実際にはインターネットのコアユーザーである可能性があります(例えば、個人サイトの運営者は、インターネットの運営中心に近い典型です)。一方、現実で明らかに成功している人々は、インターネットを使用する際に大きな困難に直面し、抖音のような最もエッジなアプリケーションしか使用できず、受動的にプッシュ通知を受け取り、インターネットを大きなテレビネットワークのように利用しています。このような状況は、多くの若者や、今は老いてしまった高齢者の間で非常に一般的です。
したがって、まずエッジユーザーの問題を大々的に語る際には、インターネットのエッジを単純に社会のエッジや弱者の面に位置付けることは不合理です。いわゆるインターネットのエッジは、エッジと呼ばれる以上、必ず「中心」と対応しています。もしエッジが貧しい田舎にあるのなら、その「中心」はどこにあるのでしょうか?国際的な一流都市にあるのでしょうか?明らかに、これも適切ではありません。依然として高齢者を例に挙げると、都市に住む高齢者は、田舎の同年代の人々よりもインターネットを使いこなすことができるわけではありません。彼らもまたエッジレベルのユーザーです。そして、田舎の若者は、インターネットの使用において、都市の若者よりも専門的であるかもしれません。例えば、起業の必要からウェブサイトを構築することなどです。
「インターネットの中心」は、具体的な地理的位置ではなく、抽象的な論理的位置であると言えます。(エッジの概念も同様です)それは、インターネットの運営の基本原理に密接に関連する内容を指します。例えば、さまざまな科学や、さまざまなインターネットアートなどです。言い換えれば、インターネットの 90% 以上のコンテンツを創造し、豊かにしたものが、インターネットの中心です。Github.com を開いて、提出量の多い開発者を見てみれば、彼らがインターネットのコアメンバーであることは明らかです。インターネットの中心にいる人々は、ネットワークに出力するものが、彼らがネットワークから脳に入力するものよりもはるかに多いです。そして、高齢者のスマートフォンの使用時間統計を開いて、彼らがどれだけの時間抖音を見ているかを確認すれば、これがエッジユーザーの典型であることがわかります —— 彼らはほとんどインターネットに何のコンテンツも貢献せず(これらのアプリが盗んだプライバシーデータを除いて)、インターネットから大量のコンテンツを取得しています。そして、彼らが完全なエッジユーザーとなる理由は、インターネットから大量のコンテンツを取得することではなく、これらのコンテンツに対してほとんど記憶や思考を行わないことです。前者が記憶や思考を行うなら、それは比較的進んだインターネットユーザーに属し、少なくともインターネットを自分の仕事の強力なツールとして使用しています。しかし、後者にとっては、時間をつぶしたり、ドーパミンの分泌を促進したりする以外に、インターネットには何の利益もありません。したがって、彼らこそが真のエッジユーザーです。インターネットのエッジにいると、インターネットの中心から発せられる温もりが彼らに届くことは非常に難しく、最新の技術ともほとんど無縁です。そして、彼らはインターネットを利用して自分の声を上げ、自分の権利を主張する方法を知らないのです。
インターネットの先進技術に精通している開発者にとって、「エッジ」という言葉はしばしば CDN ノードやエッジコンピューティングを思い起こさせ、彼らはユーザーに非常に近いと感じています。では、逆に考えてみましょう。もしある人が毎日「エッジ」ノードに最も近いサービスを享受しているのなら、それは彼らがインターネットの中心から遠ざかっていることを意味しませんか?
したがって、インターネットのエッジユーザーの定義は明確です。彼らはインターネットを大きな有線テレビネットワークのように利用し、旧時代のように新しいインターネット技術から疎遠な人々です。彼らはインターネットと現実の中での存在感が非常に低いため、しばしば人々に誤解され、平凡であると見なされます。
平凡が力を生み出し、エッジが前例のない重要性を持つ#
ここまで読んで、自然にエッジユーザーがとても可哀想だと感じるでしょう。しかし、なぜエッジユーザーがこれほど重要なのでしょうか?彼らは明らかに存在感が最も低く、最も忘れ去られるべき人々ではないのでしょうか?
もし今もテレビ、ラジオ、新聞の古いメディア時代にいるのなら、その考えはおそらく正しいでしょう。結局のところ、その時代の平凡者、あるいは今の視点から見るとエッジユーザーである人々は、声を上げる手段を見つけることができませんでした。そうなると、むしろ中庸を保ち、自分の存在を薄める方が快適です。しかし、一旦インターネットが登場し、たとえソフトウェア開発の運命が「利益と科学」から「技術手段を用いて社会目的を達成する」へと変更されると、この状況はもはや維持できなくなります。「私は暗闇を耐え忍ぶことができる、もし私が太陽を見たことがなければ。」インターネットが誕生する前、あるいは一般の視野に入る前は、見えない「中心」にいる平凡者は、自分が世界の中心であるかのように自己欺瞞することができました。インターネットの中心を見極めると、自分が十万八千里のエッジに置かれていることに気づき、毎日スマートフォンの短い動画をただ眺めるだけで、次第に記憶と思考の能力を失っていくこと自体が大きな苦痛です。表現欲が徐々に衰えている高齢者にとっては、これはそれほど明らかな問題ではないかもしれません。しかし、若いインターネットのエッジユーザーはどうでしょうか?平凡さが彼らにネット上で自分を示す能力を奪い、あるいは平凡に慣れてしまったために、たとえその能力があってもネット上で自分を表現することを恐れています。さらに、ネット上の暴力という名の巨大なリスクにも直面しています。現在のインターネットの発展目標は、人々を苦しめることではなく、希望を与え、人々にチャンネルを提供することです。したがって、エッジユーザーが現在経験していることは、インターネットの目的に明らかに反しています。「正義」のような空虚な宣言のためであっても、エッジユーザーの現在の重要な地位を認めなければなりません。
エッジユーザーの中には多くの平凡者がいますが、これが重要な点です。平凡者の別名は「人民」であり、人民こそが最も広範な基盤です。インターネットの基盤施設(光ファイバー、基地局、スイッチなど)が、遠隔地に公益の形で提供されることは、この平凡者たちがエッジユーザーになるための物質的基盤を提供することを意味します。こうして彼らはインターネットを利用して声を上げ、自分の権利を主張する可能性を持つのです。これらのエッジユーザーがインターネットを通じて自分の権利を主張する際、実際には公共の利益がより良く実現される手助けをしているのです。しかし、この基盤施設が整ったからといって、すべての問題が解決されるわけではありません。エッジユーザーにインターネットを利用して声を上げる可能性を提供することは、エッジユーザーがその膨大な数の優位性や生活基盤をもって、必ずしもインターネット上の主流の声になることを意味するわけではありません。むしろ、彼らがインターネットの中心から遠ざかっているため、何も理解せず、何もできず、せいぜい「テレビ受信機」としての役割を果たすことになります。受信することはできても、発信することはできず、何も変えることはできません。これにより、公共の利益の状況はエッジから全インターネットにフィードバックされることができず —— 表面に現れることはありません。軽く言えば、エッジユーザーがインターネットを利用して自分の権利を主張するのが難しいことは、「技術手段を用いて社会目的を実現する」計画に影響を与え、インターネットの公平化の進行を妨げることになります。危険な言い方をすれば、深刻な危機や不公平を引き起こす可能性もあります。したがって、エッジユーザーが声を上げることは非常に重要です。中心ユーザーがインターネット上で声を上げたい場合、たとえ抵抗があっても、さまざまな高度な技術的手段を見つけて対抗することができます。しかし、エッジユーザーの中で比較的良い状況にある人々も、最も単純なユーザーインターフェースレベルのインタラクションを完了することしかできず、彼ら自身がインターネットを使用する際の深刻な制限が、彼らを緊急かつ重要な位置に置いています。
もしエッジユーザーがインターネットを通じて権利を主張したくないのであれば、それは彼らが重要でないということを意味するわけではありません。健康コードの時代には、無数の高齢者がスマートフォンを使えないために拒絶されました。彼らは本当にインターネットにまったく接触していないのでしょうか?決してそんなことはありません。彼らはただエッジに追いやられているのです。同じ見解ですが、見ることはできても使うことはできず、CDN の最寄りのノードのサービスを享受するだけで、内部でどう操作されているかには関心がなく、最終的な結果は生活上の深刻な障害となります。若者にはそれほど明らかではないかもしれませんが、高齢者にとっては、日々進化するインターネットは実際には生存の挑戦となっています。社会の発展に大きな貢献をしてきた彼らは、年齢が少し上がったインターネットの受益者であるべきですが、インターネットの便利さを享受できず、最も基本的な生活の便利ささえ維持できないのは、彼らが愛されるべきであり、切実にその愛を必要としていることを示しているのではないでしょうか —— つまり、非常に重要なのです。
エッジユーザーはこのような存在です。彼らは平凡であり、力を持っています。しかし、この力はエッジという位置のために、インターネットの世界に伝わることができず、これは悲しいことです。彼らの力をインターネット全体に伝えることは重要です。
エッジユーザーにどう対処するか#
多くの人々がエッジユーザーにどう対処するかについて大きな議論をしています。そして、確かにこの議論は非常に価値があります。なぜなら、エッジユーザーという集団の中で、細分化された具体的な対策も一律ではないべきだからです。
一つの提案は、インターネットをエッジユーザーの視野から薄めることです。私は、高齢者ユーザーにとってこれは最も効果的な提案だと思います。ここでインターネットをエッジユーザーの視野から薄めるという意味は、彼らをインターネットから追い出し、短い動画を閲覧するのをやめさせることを意味するのではありません。むしろ、インターネットがより「親しみやすい」方法で彼らの生活に浸透し、「曲線的に利益をもたらす」ことを実現することです。エッジの痛点は、インターネットの高いハードルを越えられないことですから、むしろ大門を直接回避する方が良いのです。どういうことか?健康コードの例を挙げましょう。もし高齢者ユーザーが本当にスマートフォンでさまざまなプログラムの複雑な機能を開くことができないのなら、なぜ彼らに健康カードを直接発行して持ち歩かせて、どこでもスキャンできるようにしないのでしょうか? この方法がコストが高いと言わないでください。防疫にコストが低いことはありません。スマートフォンにはほとんど NFC が搭載されており、数枚の NFC カードを印刷するのも大したことではありません。健康コードにはサーバー費用もかかります。カードをスキャンすることで、データをインターネットに同期させることができ、インターネットの利点が高齢者ユーザーに直接届くことになります。また、これは防疫自体にも良い影響を与えます。なぜなら、若者でも健康コードが開かないという悪い状況にしばしば直面するからです。カードをスキャンすることで、データを規則的に同期させ、大量のデータや悪意のあるリフレッシュによるサービスのダウンを避けることができます。利点が多く、悪い点はありません。エッジのもう一つの痛点は、インターネットを通じて自分の権利を維持できないことです。この場合、エッジユーザーにインターネットを使って正しく権利を主張することを教えるよりも、むしろ伝統的なメディアの力を規範化し、しっかりと仕事をさせ、怠けさせないようにし、意見箱が廃棄物にならないようにする方が良いでしょう。こうすることで、もう一つの利点があります。非インターネットまたは非公開インターネットの権利主張のルートが広がると、公開インターネットに発表される悪い情報が大量に減少するはずです。これにより、エッジユーザーにとってだけでなく、インターネット上の悪意のある情報が減少することで中心ユーザーも安心してネットの利点を享受できるようになります。そして、これらのオフラインで送信された権利主張の情報は、よりプライバシーに配慮した方法でインターネットと関係者の内部で処理され、効率も大幅に向上することができます。
もう一つの提案は、より多くの人々に受け入れられているもので、エッジユーザーをインターネットの中心に引き込む努力をすることです。私はこの提案は短期的には大きな抵抗があると思いますが、長期的には非常に多くの利点があると考えています。パンデミックの間、多くの人々が高齢者に健康コードの使い方を教えたり、遠くにいる子供たちと連絡を取るために WeChat を使ったりするためのビデオやマニュアルを作成しました。その中で最も典型的なものは、Topbook が発起した自組織プロジェクトです。これが典型的である理由は、最も多くの人々に利益をもたらすからではなく、インターネットの最もエッジなユーザーとインターネットの最も中心的な技術を統一する先例を作ったからです。 自組織や非中央集権は非常に現代的であり、高齢者世代は聞いたこともない高度な概念です。しかし、今やこれらの高度な概念が正しく利用されて「低端人群」にサービスを提供しています。このプロセスは、科学の正しい目的にも合致しています。結局のところ、科学は最終的に多くの人々に利益をもたらすものだからです。しかし、このプロジェクトには限界もあります。まず、非中央集権が徹底されておらず、特定のクラウドサービスに依存する必要がありますが、これはそれほど大きな問題ではありません。大きな問題は、このプロジェクトがエッジユーザーの利益のために設立されたにもかかわらず、エッジユーザーが直接読むために関連文書が書かれていないことです。逆に、この計画のワークフローが複雑であるため、実質的にはインターネットの中級者や中心ユーザーのために準備されており、これらのユーザーの力を通じて他の非インターネットの方法で間接的にエッジユーザーに影響を与えています。この方法は忍耐力が試されるものであり、成功することが難しいことが多いです。なぜなら、高齢者の思考は比較的鈍く、複雑な学習に適応できないからです。しかし、このエッジユーザーを中心に引き寄せる提案は、若者には非常に効果的であることは否定できません。典型的な例は、さまざまなコンピュータ科学のオンラインコースの公開講座です。エッジユーザーが自発的に探せば、このようなチュートリアルは見つけやすいです。学ぶことで、彼らはインターネットについてより明確な理解を持ち、インターネットの中心に近づき、インターネットが人々に利益をもたらす事業に貢献し、このプロセスでインターネットが自分自身により大きな利益をもたらすことができるのです。
私は、これらの手段に加えて、自由ソフトウェアや WEB3 などの先進的な概念も、インターネットのエッジユーザーのネットワーク体験を向上させるために何かをするべきだと考えています。エッジという領域は永遠に存在します。真の問題解決の方法はエッジを排除することではなく、エッジにいる人々が変わらず幸せに生きられるようにすることです。高齢者がプログラムのソースコードをレビューすることは SF のように聞こえますが、別の視点から見ると、高齢者がソースコードをレビューしたプログラムを享受することは、すでに高齢のエッジユーザーに利益をもたらしています。毎日短い動画に夢中になっている小学生が目覚めて真剣に宿題をすることは理想的すぎるように聞こえますが、別の側面から見ると、教室教育を通じて反抗期の若者が同じく反抗的な WEB3 に興味を持つことは、想像ほど難しくないようです。実際、インターネットの非中央集権は、ネットワークアーキテクチャの非中央集権に限らず、真にインターネットを普及型技術として、すべてのエッジユーザーに平等な機会を提供し、彼らがエッジを離れる必要がないようにすることです —— なぜなら、ネットワークの世界にはもはや中心が存在しないからです。自由ソフトウェアの支持者、非中央集権の支持者、インターネットのエッジユーザーは、一見関係がないように見えますが —— 誰にでも時代に取り残される日が訪れます。現在、WeChat の複雑な使用に困っている高齢者は、かつては何でも学び、最も進歩的な若者だったかもしれません。しかし、誰にでも夢を追いかけられない時期があります。現在、短い動画の中で自分を見失っている人々は、かつては科学者になるという大きな願望を持っていたかもしれません。インターネットは彼らにその願望を実現する機会を提供するはずでしたが、逆に彼らを圧倒する最後の一押しとなってしまったのです。要するに、インターネットの栄光ある事業が続くためには、まずインターネットのエッジユーザーが利益を得る必要があります。これこそが技術の真の意味です。